米兰2007:big game的Plus Is More

2007年,来自Big-game的三位设计师——Grgoire Jeanmonod (CH)、Elric Petit (B)和Augustin Scott de Martinville (F)——在米兰瑞士文化中心举办了一场展览。Big-game以基本元素为出发点,如材料、原理或原型,以简单的方式将它们转化为功能对象。

这种转换的利害关系是在保持原始元素的完整性的同时带来一个加分项。少的赞美因此被转移。少即是多仍然是一个基本原则,但有一个微小的和意想不到的贡献。从某种意义上说,Big-game与瑞士设计的陈词滥调及其深刻的功能主义形象有关。

大胆的椅子- - - - - -Bold椅子的灵感来自金属管椅的基本结构,通过软垫加厚。它的袜子般的套筒使盖子可拆卸。

石头哑铃- - - - - -利用石头的重量,Big-game创造了一套黑色花岗岩哑铃。这些小石块有1公斤、2公斤和3公斤。石头的磁性增强了它们的有益效果。

衣架——这个衣架的形状是由一块线性的木头上切出的两条缝组成的。靠墙躺着。

瑞士服装- - - - - -时尚是一种交流的手段。在这里,经典的运动衫成为了德国-法国-意大利-罗马语的对话指南,作为瑞士不同语言的典故。

英里- - - - - -受到孩子们手势的启发,这张地毯变成了一个无限的高速公路交汇处(或者相反)。附赠三辆木制玩具车。

链接- - - - - -这种模块化的灯从一个悬挂点分配光线,实际上发挥了枝形吊灯的功能。组件的组装允许不同的正式配置。

设计师:大猎物