技能需要工业设计的未来

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我们生活在一个激动人心的时刻!我们探讨了当前环境充分和下一阶段将让我们达到的技术我们今天只看到电影之前。虽然我们在这个惊人的创新速度,问题是,我们如何跟上不断变化的工作场景吗?文物主管马库斯Wierzoch工业设计团队和一个自称“后工业设计师”会谈我们度过未来趋势将影响工业设计以及我们需要的技能跟上未来的工作要求。

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想雇一个前卫的设计师?把你的要求码工作委员会与动态的年轻专业人士,他们总是在寻找有趣的机会。


“2015 ?你的意思是我们在未来?“你们知道我引用马蒂McFly,也知道他将土地在希尔谷,加州,下午4点,星期三,2015年10月21日。

“我们”2015是完全不同的罗伯特·泽米基斯草拟了《回到未来》系列:没有自动运动鞋(但荣誉,耐克,你比泽更可怕的想象!),hoverboards正在销售的工作雷克萨斯,而不是美泰,他们怎么能错过预测1985年Facebook吗?

三十年后,我们再次或者仍然讨论未来的“未来”在今年的IDSA会议刚刚结束在西雅图。我们试图预测工业设计的作用如何发挥作用在未来的创新。我们正在努力制定的技能类型的下一代设计师需要带来进步的状态对象的艺术就在我们身边。

有一个强大的趋势和设计之间的相互依存。前者影响设计行业和它产生的结果。通过塑造经验和改变行为,后者反过来火花新趋势。总结我们领导,六个技术、社会和经济趋势突出设计和需求的潜在影响新设置的技能和能力,工业设计师必须获取和培养为了这个行业在未来几年。

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技术

建立互联网的每一件事情

消费产品,我们将设计——可能他们目标千禧一代或其他用户更有可能比不会热论日益增长的一部分,物联网。

连接对象已经开始帮助我们没有人愿意执行的任务,如吸尘家里或清洁我们的排水沟。有些产品甚至“有技能,”自动驾驶汽车比人会保证操作安全,智能电器完美和自动烹饪食物连接无人机一直充当摄影师,框架和拍摄对象提供画面从第三人的角度……记得不能用的东西。

连接产品提供更广泛的价值主张,这意味着我们需要改变的过程用于定义这些对象超出了他们的直接形式和功能。与老式的牙刷,a聪明的牙刷旨在改变行为,所以它必须真正了解背后的设计团队激励我们为了能够创建一个对象在其承诺的方式交付,将被视为一个积极的结果。

反思日常用品是设计师的新前沿技术。互联网的一切,连同我们的需求方便和直观的经验与技术使我们的设计一切——对象之外,我们的专业领域之前,像家具、建筑、玩具、和教育工具,突然成为一个成熟的机会。如果有人告诉我,几年前,我们会设计一块珠宝,一个背包视力受损的设备,我也不会相信了他们。在某种程度上,传感器已经成为了“芝麻开门”魔法,它提供了访问无底筒设计的机会。

消费化的技术不可避免地导致消费化在工业空间,创造机会,最终改变在制造业和工业自动化等领域,工业设计在很大程度上是一个事后的想法。

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塑造有帮助的家庭

家、壁炉、心脏。我们想回家温暖的房子,我们可以享受我们的家庭生活安全一所房子,有丰富的经验我们爱和连接我们关心的人,无论是在家里。

促进通过智能手机和宽带饱和度和增加连接传感器,每一个主要公司——从英特尔高通——展示了他们的“智能家居”CES之类的事件。系统旨在提高舒适、节能、和安全在家里帮助控制供暖和空调、照明、娱乐、门锁、和空气质量监测活动或在家里。知道字母以32亿美元收购了巢,看这个不断增长的产品格局,可以相信家庭自动化已经达到了顶峰,但是当你仔细想想,你知道有多少人真正的智能家居?什么是整体体验那些接近实现这一国家?令人兴奋的空间,有几个因素减缓采用:

  • 缺乏不会过时的标准:对很多人来说,我们的家是我们最大的投资将使我们的生活。然而,强劲的供应商之间的竞争无线个域网,z - wave,或Insteon,每个推动各自的标准,没有一个是真正的不会过时,这限制了消费者的采用率。设计必须倡导消费者在产品开发的早期阶段,以确保新系统创建新产品打得“开放”,不管他们来自的地方。在这个蛮荒的美国西部时代的标准,设计必须倡导消费者,确保在产品开发的早期阶段,新系统是创造了“开放”,因此,新产品好,不管他们来自的地方。
  • 早期采用者的价值和价格:系统组件是相当昂贵的,尤其是当衡量的价值,他们建议:更换20电灯开关带回家Belkin WeMo开关将会花费1000美元,并允许用户打开或关闭连接灯泡从无论他们在哪里,设置照明计划,或通过控制它们IFTTT的食谱。然而,这些特性是一个“必须”或“想要”因素,许多客户和高费用,这种类型的小玩意肯定限制家庭自动化的渗透。作为设计师,我们的角色和机会是定义一个有意义的价值主张将驱动采用。巢的恒温器是一个很好的例子对于这样一个产品。虽然它可能比其它的一些略贵,它承诺学习用户的行为和可以因此减少水电费的大小。
  • 我的聪明的家不是我的城堡:的想法,你的家是你的城堡是不再适用时,可以砍,它生成的数据提取和使用。很容易想象的未来连接而视而不见这将无意中带来的潜在的滥用。如果大公司甚至政府可以砍,一个家,允许远程访问连接也可以。如果有人非法访问您的闭路电视摄像头,烟雾探测器,或你的智能门锁吗?设计,需要理性的声音,抵制诱惑,仅仅因为我们可以创建技术产品。这可能意味着一个“物理标记”或称“钥匙”可能仍然是最安全的选择当谈到锁定我们的家园。

传统工业设计技能的定义形状,颜色和材料保持相关连接了回家的路。然而,保持家庭的情感联系和意义,我们把所有这些技术,我们需要开发技能,超越传统形式给予的能力。

我们需要帮助找到答案的重大问题和链接的产品直接改善安全、舒适,或与家人和朋友的关系。

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让真正的衣物

“物联网”的另一个子类成熟工业设计这套“震撼”了。可穿戴设备与服务或其他交换数据连接对象和承诺改善你的健康和健身,记录你的生活,使工作更容易,帮助你找到东西,更有效的沟通等等。然而,尽管声称个性化的体验和有意义的价值,大多数这类产品仍主要设备、技术为核心的,非常明显的作用。

回首十年,当桌面计算成为真正的移动智能手机第一,本能是“缩水”。我们结束了迷你键盘,减少文件系统和便携式设备。苹果预示一种范式转移,我们如何看待移动体验时,所有这些项目和创建新东西完全删除了与第一个iPhone。今天看可穿戴技术,在我看来,我们已经忘记了我们的教训,我们正在缩小屏幕,接口和信息结构再次创建“小手机”绑在我们的身体上。

而不是不断创新,我们必须再次重新设计范式,关注小接口,提供更少的信息和输出。这些接口应该强调简洁如果使用触摸互动,并且可以介绍与技术互动的新方法,如in-air-gestures或声音。

最终,可穿戴技术要真正成功,它不能结果只是在“设备”,它必须真正效仿其他物品,我们穿一样永恒件首饰,它必须足够小和负担得起的是嵌入到每一个衬衫我们已经在我们的衣橱。

工业设计师必须抵制的诱惑“物化”每一个超级大国,可穿戴技术给了我们,把我们都变成“蝙蝠侠新世纪。“相反,我们必须学习的技能和适应的心态——喘息——时装和珠宝设计师真正创建“衣物,“那不是简单的“设备”。

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建设明天的世界与现代工具

工业设计的出现可以直接与工业革命一个多世纪以前。日益增长的城市人口比农村,有不同的消费需求和工业生产是一套工具,可以用来满足这些需求。工业设计连接两个同行,并帮助开发一个新词汇的形式和功能,一个过去的进化工匠的输出。

一百年后,我们的需要、想要和我们的消费模式已经发生了变化——千禧一代,不满意美观、功能对象。虽然这些变化由工业设计工艺本身不能解决(稍后详细介绍),我发现它引人注目的产品仍然在相同的方式生产他们几十年前。

等新兴制造技术、数控加工、激光切割,3 d打印都发现公司在我们的设计过程。我们用它们来构建概念原型或一次性的,然而他们并没有改变我们如何看待我们帮助的物理构件。

虽然工业设计已经启用数控加工成为大众消费电子产品制造过程可行,我仍然等待3 d打印技术用于生产大规模的商业产品。优势可能是突破性的:大规模定制、快速的实现改进的一个产品的生命周期,众包改编的部分,只是仅举几例。

最终不过,3 d印刷有可能免费工业设计工艺从传统大规模制造约束;草案的角度,削弱了将过去的事情,——再一次有机会开发新的正式的词汇,和塑造产品到底是他们应该的方式。

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社会

帮助千禧一代拯救世界

以用户为中心的设计的精神,让我们开始我们最终工作的人——那些生活、工作和我们创造天天玩。现在我们正在寻找潜在消费者,让我们关注引发了用户组创建等产品有问题。

“千禧一代”更自恋比X一代或是婴儿潮时期出生的人在他们面前——因此有问题棒——但他们也更加乐观,连接,和设计最重要的是,他们相信每个人都可以发挥作用。在2015年泽”,他们会第一个想买一辆车,运行在一个香蕉皮和半罐啤酒。

虽然是有争议的设计是否能改变世界,我相信千禧一代和他们的愿望影响世界是设计可以利用的东西,成形的产品连接一个更好的未来的愿景的欲望。

怀孕这类产品的第一步是彻底理解这些消费者的背景下,尽管年轻设计师本身理解的需要和希望,“代我,“老年人将不得不练习同理心比以往任何时候都多。思考我们的设计的影响变得不仅是道德责任,但业务之一,作为新一代的消费者体验的质量等同于产品或服务对环境的影响,文化和社会。

经济

设计对象共享

波等服务Airbnb超级激励消费者与他人分享交通和住宿容量,类似产品的:Bitlock让骑自行车的人分享他们的自行车,和城市居民在美国能够采取呼吸在别人的空间。在这个星球上的其他地方,在瑞典,五个人可以购买奥迪和分享和行人在雨香港可以散步别人的雨伞

当然,这总意义在富裕的我们生活的世界。设计可以帮助识别新类型的对象和空间添加到“分享经济,”休闲设备家用电器。但在这一过程中,我们需要考虑人类的本性和归属感,以引导话题什么物品消费者将会想要分享。我们也需要发展产品真正为多个用户工作。什么,例如,一辆汽车需要看起来就像如果它意味着共享的五人,住在同一个小区吗?

比上面的更有趣,不过,这个问题的答案:将共享经济如何影响我们做什么?我们现在生活在一个世界里的物品,例如汽车和消费电子产品的设计与痴迷最错综复杂的细节。

通过大量的生产技术,我们创造事情微妙而脆弱的共享。主要生产商继续推动信封越来越复杂的形式,细节,完成,导致最神奇的产品的“我”在20世纪。我认为工业设计需要成为一个提倡“做正确的事”和“我们”在21世纪的设计。

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未来的工业设计是什么?

剩余也附加到“工业”的一部分,我们的职业可以损害我们的未来。虽然我们的工作将继续生产,使用工业方法——新老——我们不能过于集中在雕塑方面,我们的职业一直包围着。

消费者和企业都不会购买对象仅仅因为他们很好地塑造和执行基本功能:这些方面的工业设计已经成为赌注。不管我们的经典设计师培训,我们需要考虑端到端用户体验或者运行的风险成为“designosaurs。”

比以往更多的工业设计不能存在于真空。每个连接的设备——从你的沙发上健身手镯,病房里你的钱包——要求我们考虑连接的经历。我们的设计的形状和形式影响对象的意义一样的底层软件体系结构和服务可以构建在它之上的。

在某种意义上,工业设计成为终极平台建立切实的体验连接物理世界和数字世界。

除非有人给了我们某种设计年鉴,2050我们不能预测未来,所以这可能看起来像一个具有挑战性的任务。但与泽“回到未来”生产机组,我们不必设计可能在30年,但是可以立即关注什么。即使布朗医生的“[W]这我们,我们不需要道路。”


点击在这里阅读原帐面价值由马库斯Wierzoch(头、人工制品工业设计团队)媒介。

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