蝙蝠车的初始蓝图展示了从概念到最终设计的转变

是的,这辆蝙蝠车在《蝙蝠侠》电影中,这部披着斗篷的十字军战士的邪恶机器看起来令人惊叹,但在构思阶段,它有一种明确的科幻魅力。

蝙蝠侠在最新的电影中展示了蝙蝠车的能力,这是一个合理的原因,它的技术含量如此之低。但不要误解它有能力化解敌意。这款车的概念类似于20世纪60年代的版本,更像是一辆肌肉车,最新的一款回归了根源,放弃了复杂性,专注于现实主义和定制起源。这就解释了为什么使用了真实的防御武器和加固的正面来撞击企鹅的车辆。

设计师:Andries van Overbeeke

我们已经看到了蝙蝠车的初始渲染图在电影《蝙蝠侠》中出现过,由数字艺术家阿什·索普在导演马特·里夫斯和制作设计师詹姆斯·钦伦德的委托下完成了这项任务。现在,赛车设计师和电影车辆设计师安德里斯·范·奥弗比克向我们介绍了电影蝙蝠车的基本概念设计。据他介绍,2019年推出的蝙蝠车概念车展示了车头杆、大灯和锥形尾部。在为电影开始了蝙蝠车的结构设计之后,像Ash Thorp这样的艺术家接过了挑战,最终的结果就像我们在电影中看到的那样令人震惊。

罗伯特·帕丁森驾驶的蝙蝠车的肌肉车角色从一开始就存在于DNA中。它更像是一辆打了兴奋剂的福特野马随时准备撞向任何挡在它路上的东西。在电影中看到的最终版本经历了许多微妙的变化,最终,它演变成一个适合布鲁斯·韦恩的精瘦而刻薄的犯罪打击机器。这些最初的蓝图也暗示了一个未来主义人物的存在,然后随着电影的情节而变得粗糙。不管怎样,蝙蝠车从概念阶段到最终实现阶段都令人印象深刻。