一位设计师制作了一个更苗条、更时尚的PlayStation 5,带有现代随身听的氛围!

作为一个物种,我们能在一件事上达成一致吗?Playstation 5将超有机设计语言推得有点过了头。客观地说,即使它看起来比Xbox Series X更好(是的,我说过……我喜欢我的游戏机看起来像一件艺术品,而不是像《我的世界》中的东西),如果索尼的家伙们把有机的、自由奔放的美学放低,PS5很容易成为一款看起来很出色的游戏机。说到这里,让你的眼睛饱餐一下里卡多·布雷西亚为PS5设计的这个绝对美丽的替代设计。

Breccia对PS5的重新诠释和那些批评公司现有设计的人是一样的,它大幅降低了高度,让它看起来不像一个直立的文件夹,而更像一个主机,借鉴了第一代Playstation的设计。Breccia的PS5采用了圆形设计,这让人想起了PS第一代的圆形设计,甚至可以与ipod时代之前的随身听/随身听的设计相提并论。考虑到其中的组件,PS5的重新设计比你想象的要宽得多。角砾石采取了自由,甚至详细说明了内部部件的位置,以及一个可拆卸的上板,显示下面的风扇,以及一个SSD扩展插槽。控制台的正面在PS标志的正下方有一个磁盘插槽,以及一个用于连接/充电控制器的USB端口。其余的端口,包括电源、以太网和HDMI端口位于背面,从视图中模糊。

总的来说,Breccia的PS5设计在降低原始设计的冲击值方面做得很好。Breccia的重新设计是明智和简单的(像Xbox系列X),但确实自由地玩有趣的形式,曲线,形式分离,颜色分离和CMF,导致一个设计应该在某种程度上取悦那些喜欢PS5大胆设计的人,以及那些欣赏Xbox系列X明显的简单性的人。

设计师:Riccardo Breccia