改善你的工业设计作品集的十个技巧

为您的工业设计作品集的十个提示-封面图像

对于一个工业设计师来说,没有什么比你的投资组合更重要的了。这是你还没找到第一份设计工作的首要原因。或者,这也是你得到现在这份工作的主要原因。我们都知道它的重要性,所以这里有一些建议。
我并没有完全搞清楚,也没有发布最终投资组合的蓝图。然而,我在这个过程中学到了很多东西,也从IDEO、Nike、Fuseproject和谷歌等公司的顶尖人士那里得到了一些很好的建议——我觉得有一些非常好的观点值得传递。所以,这里有10个想法需要考虑:

展示你的过程

01.展示你的过程

你的作品集不应该看起来像你设计的产品目录。你不是在推销你的产品,你是在推销你自己。为了做到这一点,你需要展示你的思考过程以及你是如何得到最终解决方案的。如果你只展示最终产品的图片,那么这就是唯一能评判你的东西。如果没有最初的想法以及你如何处理项目的不同方面的证据,你就不可能让读者评估你方法背后的思想。如果我在审查你的工作,我可能不喜欢最终设计的某个方面,但可能会欣赏你完成设计的方式。如果你不展示开发过程,那么你就没有考虑到这种赞赏。


掌握多种技能

02.传达多种技能

为了推销你自己,想想你能传达什么能力。一个很好的练习是记下你所拥有的技能列表,并确保这些技能在你的作品集中得到了证明。

渲染只是一种技能。许多作品集无法展示KeyShot以外的一系列技能,所以考虑结合手绘草图,Photoshop效果图,Illustrator线条和原型。


呈现项目而不是片段

03.呈现项目,而不是杂项片段

近年来,我看到一些毕业生随机绘制了一页图纸,并将它们组合在一个名为“素描”的页面上。这种由杂项片段组成的演示风格不是正确的方法。这项工作不应按技能分类。这里面没有故事。更重要的是,游戏并未传达出讲故事的能力。

相反,你的作品集应该通过项目来展示,而技能是在这些项目中交织在一起的。不是每个项目都需要交流每一项技能。一个项目可能更侧重于机械挑战,另一个项目可能更侧重于形式,但技能是集成到项目中——而不是孤立在一个单独的部分中。

让你的工作适合你的业务

04.根据业务调整你的工作

当您建立了自己的设计经验水平时,您的储物柜中有比应用程序所需的更多的项目。因此,你决定包含哪些项目是基于哪些项目与特定业务最相关。

当你刚毕业的时候,即使你的项目数量有限,你仍然可以采用同样的心态。你可以通过转移项目的重点来做到这一点。你能掌控自己的投资组合,有能力吸引别人注意到你喜欢的任何东西。对于一个大型、复杂的项目,您不需要在应用程序组合中遍历设计的每个方面。所以,如果你知道你申请的职位需要更多的力学知识,那么就把更多的注意力放在项目的这一方面。为每个应用定制你的作品集。


关注角色

05.爱好就是爱好。专注于角色。

我经常被ID的学生问他们是否应该在他们的作品集中包含平面设计工作。答案永远是否定的。原因是你的作品集本身应该是你对平面设计、布局和比例敏感性的一个闪亮的例子。这个问题通常来自于那些喜欢在业余时间开发品牌形象的人,或者是那些在当地餐馆设计菜单的自由绘图工作的人。有一种倾向,就是把你能做的事情包括进去。仅仅因为你可以,并不能让他们变得更有意义。

摄影技巧对设计师来说很重要,但没有成为一名优秀的设计师重要。这是必须摆在首位的。确保你不会因为在作品集中添加了许多“副业技能”而损害了自己作为一名优秀设计师的形象。我看了22页
设计作品集,最后8张幻灯片是个人照片。这是有害的。相反,在你的résumé上种下种子,提到其他技能,并在面试中提供更多细节(如果你成功了)。首先也是最重要的,专注于传达你可以设计伟大产品的事实。


减少字数

06.减少字数。你不需要把故事的每一个细节都讲出来。

最初的申请组合的目的不是为了得到工作。是为了获得面试机会。当您采用这种思维方式时,您的应用程序组合将得到改进。它只需要创造足够的阴谋,让设计经理或高级设计师说“好吧,让我们带她来面试”。读者浏览你作品的速度很快。连读小标题的时间都不够,更不用说大段了。工程角色是不同的,但对于工业设计职位,我会以极快的速度浏览它,并在有东西跳出来并产生视觉冲击时停下来。到那时我才会读一些细节。正在评估的主要有两个层次。一是视觉传达的质量。 The second is the quality of the actual ideas and concepts. (Behind a great idea drawn badly, is still an individual with great ideas). Both are being judged.

然而,这里的要点是,它必须在视觉上有冲击力,以便在第一时间吸引读者的注意力。你不需要用大段话描述每一个任务和每一个细节。你可以在面试的时候把事情的来龙去脉说出来。用文字讲故事太简单了。它是懒惰。一个关键的区别在于能够以视觉和创造性的方式捕捉故事的重要方面。所以,减少你的字数,要有视觉冲击力。


明确前提

07.明确前提

从读者的角度来看,导致糟糕体验的一件事是,当你进入一个项目的第4页,看到了各种草图、图像和效果图,但你仍然不完全理解项目是关于什么。你仍然在问自己整个问题的重点是什么,要解决的问题是什么。

当你没有在一开始就阐明前提,让它完全可以理解时,就会发生这种情况。如果你没有填补读者理解上的空白,你就会在他们达成一致之前跳过内容。这就是奇普和丹·希斯在他们的书中所说的“知识的诅咒”。就像,因为你非常了解这个主题领域,并且非常接近它,你很难为第一次看到它的人有效地分解它。退一步来说,能够做到这一点对于任何设计师来说都是非常重要的技能。

你必须带领读者踏上一段旅程,让他们理解每一步。当你做得很好,并澄清了问题,这意味着读者完全理解需要解决的问题,因此可以对构思页面中的实际想法有更高的评价。他们会更了解你想要达到的目标,并开始在更深层次上与你的工作联系起来,而不仅仅是看到漂亮的视觉效果。通过更有效的故事讲述来实现这种更深层次的联系,这就是一个好的投资组合和一个伟大的投资组合的区别。


保持简单

08.保持简单(愚蠢)

我经常遇到那些试图在设计团队中找到第一份工作的人,他们自称为“JHS Designs”。这不合适。你是约翰·史密斯,想找份工作,所以把你的名字写在封面上,而不是一些公司的废话。我看到的另一件事是,首字母变成了一个几乎无法阅读的标志,每一页都有花哨的边框。用简单的字体写你的全名,去掉边框。去掉那些杂乱的东西,充分展示,让作品自己说话。保持简单(愚蠢)。


精简商品化的工作

09.对“商品化”的工作保持简洁

我所说的“商品化”作品是指那些不能真正显示你作为设计师有多优秀的内容。我说的是那种任何人都能拼出来的简历,却没有显示出区分求职者的技能。

例如,市场调查的统计数据放在你在网上找到的一般图片旁边,然后是现有竞争对手产品及其功能的页面,最后是解释目标用户的页面。尽管这些事情可能在项目期间执行,但它们是应该在应用程序组合中尽可能简洁地完成的事情类型(如果有的话)。这又回到了不需要在最初的申请中讲述整个故事的问题上,因为你可以在面试中详细讲述。毕业生表现出太多这类工作。

很自然,我们会被那些富含“硬技能”的页面所吸引。草图,构思页面,精炼概念的视觉效果和爆炸视图渲染。这些类型的事情更加个性化,有助于更好地指导你是否要把他们带到面试中来,因为如果他们做得不好或做得高,他们“更容易”区分开来。

尽管研究统计数据和人物角色有助于理解项目的细节,但它们对面试决定的影响较小。因此,你的作品集需要高度集中“技能丰富”的页面。人们经常因为缺乏自信而不这样做,所以花点时间把这些页面做好。没有别的办法了。


确定英雄镜头

10.确定“英雄镜头”

虽然你的作品集不应该看起来像最终产品的渲染和照片目录,但你对最终产品的展示仍然是一个非常重要的元素。我从一些业内大牛那里得到的建议是,少即是多。

许多作品集以网格布局的方式在一页上展示最终产品的多张照片。这是失去视觉冲击力最快的方法。更少的文字是前进的方向。它需要更多的技能来选择一个图像。正确的图像。它可以同时在上下文中展示产品,传达产品的目的,并具有视觉冲击力。一幅画胜过千言万语,但前提是它必须是一幅伟大的画。

在考虑你的英雄镜头时,不要看其他同学在做什么。如果你正在为家庭设计无线扬声器,去看看Bang & Olufsen是如何在GQ杂志上展示他们的最新产品的。看看汤姆·福特(Tom Ford)最新太阳镜的广告牌宣传活动,或者戴森(Dyson)最新粉丝的社交媒体广告。向世界上最好的人寻求灵感,而不是你班上最好的人。你会立刻提升你的游戏水平。

此外,与脱离上下文在白色背景下渲染相比,创建在上下文中使用的产品图像通常需要更多的技巧来使其看起来更好。有时,这些空白区域的干净渲染是合适的,但如果你知道理想的图像是在水下展示产品在某人的手腕上,那么就强迫自己可视化它。你会更快地培养这种能力,并为自己的成长做出贡献,而不是在你的技能集周围建造护城河。

以上就是整理投资组合时需要考虑的十件事。我们祝你好运,尽你所能打造最好的版本,并离你最想要的工作更近一步。继续把这个页面收藏起来以备将来使用,或者与正在准备面试的朋友分享!


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作者简介

Nick Chubb是伦敦国际数据公司(IDC)的高级工业设计师,为一些世界领先品牌设计消费产品和医疗设备。他拥有一级产品设计硕士学位,每年评估数百个设计组合。雷电竞手机app下载他在Arts Thread担任首席投资组合顾问,并经常受邀在顶尖大学就设计主题进行演讲。欲知详情,请浏览nickchubbdesign.com


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