这个赛车wheel-inspired游戏控制器逻辑进化职业玩家

在海里的物体游戏控制器和操纵杆,崭露头角的设计师JinYoub吸引已经修改了一个基本的游戏控制器的形式因素的角度。他称这一概念设计,John Varvatos操纵杆,它看起来更像一个从星球大战系列道具。

身临其境的内容游戏迅速增加,对这个行业的需求和分析师预测到2025年2600亿美元的收入。现在,告诉我,游戏行业要大(如果它已经不是)捕捉人的利益从来没有游戏太认真。年轻人感知游戏作为娱乐,不仅仅只是一个发泄和职业玩家有一个有利可图的金矿在他们的视线里——将很容易上瘾通过时间转化为核心的职业。在任何职业体育优秀,你需要正确的工具,手柄或操纵杆在阿森纳是最重要的武器。

游戏的基本设计控制器并没有改变在所有的几十年以来第一次闯入1983年任天堂娱乐系统。快进到当前时间和索尼DualSense控制器,罗技F310,任天堂开关Pro或Xbox核心控制器是对事实的证明。控制器的设计师的灵感来自一个混搭的John Varvatos香水(这是一个奇怪的参考点)和索尼老派控制器。

一个独特的空心底部截面的转向输入复杂的宇宙飞船甚至赛车是什么激发了我的兴趣。更符合人体工程学的舒适的形状在长时间的玩,给控制器的角色。定向垫和输入按钮有一个柔和的感觉,而菜单按钮和其他游戏按钮的形式rollable金属按钮中间。保险杠按钮是人体工程学放置在顶部角落但可能有点进一步big-handed玩家的边缘。

因为有一个替换的材料设计,控制器自动轻市场上比其他受欢迎的选择。我希望这对长时间的在我手中动作游戏在周末,这是肯定的。加上它看起来让它值得每一个玩家添加到阿森纳。

设计师:JinYoub吸引