这种超符合人体工学的Xbox控制器概念让游戏更加舒适

Yeong Seok Go对Xbox控制器有一些想法。虽然Xbox的原生控制器仍然是最符合人体工程学的舒适控制器之一,但Yeong Seok认为它可以进一步发展。这些概念性的Xbox控制器展示了可能是有史以来最舒适、最令人愉快的游戏体验,这很容易让我想问微软为什么他们从来没有朝着这个特定的方向发展。

Yeong Seok的游戏控制器选择了分离的双控制器设计,就像任天堂的Wii或Switch(奇怪的是,任天堂比其他游戏硬件公司更能接受这种设置)。每只手拿两个手柄,你可以更自由地舒适地坐着,在游戏过程中以自然的方式移动你的手,在你大量杀戮连击时用它们击打看不见的敌人,或者在你开火时用你的手瞄准/后退,甚至在你驾驶汽车时同时转动它们。分割设计的有机形式也使它更符合人体工学,让它几乎符合手掌的负空间,因此在Xbox上玩游戏更舒适,更自然,因此更身临其境!

设计师:Yeong Seok Go(庆熙大学)