YD重点报道:对话概念手机设计师乔纳斯·戴纳特

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YD一直非常关注概念。我相信,为未来铺路的唯一方法就是概念化,我们已经看到许多产品在概念出现后几年就被开发出来了。因此,就目前而言,概念设计为现实世界的产品铺平了道路,它们将永远在YD上占有一席之地。话虽如此,观察概念设计时,没有人不会偶然发现Jonas Daehnert(互联网上称他为“手机设计师”)的设计。乔纳斯的概念性手机从非常漂亮的粉笔到半开玩笑的……尽管他的一些概念设计以谣言为基础的逻辑细节为特色,但他的逼真渲染技巧使其栩栩如生。我们有机会和乔纳斯聊了聊,深入了解了他的制作过程、对手机的热情,以及除了手机之外他还设计了什么。我们甚至看了一下他的一些手机,我们在YD上介绍过。


设计:嘿,乔纳斯!大风扇!介绍一下你自己,你的背景,你是做什么的…

乔纳斯Daehnert:嘿!我叫Jonas Daehnert,是来自德国的31岁设计师。2007年,我开始在魏玛包豪斯大学学习产品设计。雷电竞手机app下载在此期间,我学会了如何开发和设计产品。但是,当然,即使出了学校,学习仍在继续。
目前,我是一名自由产品和概念设计师。有时我为公司或其他设计机构设计新的产品概念,有时我为包装、广告或演示可视化他们的产品,比如巴塞罗那的MWC。在我的空闲时间,我是一个天生的极客。

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Daehnert的皮革手机设想了一个手机灵活的时代,所以皮革结构提供了一个漂亮的高级包覆。


码:你是如何以及何时进入“概念手机”领域的?

JD:9年前,除了学习,我还和朋友一起创办了一家电子游戏开发工作室。他是一名优秀的计算机科学家,而我能够设计图像,声音和游戏机制。我们做得很好。但即使在2010/11年,你也很难获得关注,特别是当你为Windows Phone 7开发应用程序时。为了增加下载量,我们一直在寻找一种更有效地宣传应用的方法。然后我想到了在虚拟设备上推广我们的应用。巧合的是,微软在2012年6月发布了他们的第一款Surface设备。一周后,我们将游戏呈现在全新的“Surface Phone”上。我真的很自豪,因为这是我的第一个手机概念,人们非常喜欢它。我们得到了很多关注。 It was also the birth of the Surface Phone myth. From that point on, I started developing phone concepts in my free time.

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Surface Phone是乔纳斯的第一款概念手机,以2012年发布的Surface平板电脑为原型。


码:软件!你用什么来建模和渲染?

JD:像许多产品设计师一样,我使用雷电竞手机app下载Rhino 3D进行建模,使用Keyshot 7 Pro进行渲染。这两个应用程序都相对轻量级、多功能、经济实惠、易于学习——但很难掌握。他们配合得很好。

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这是围绕iPhone 6发布的#弯曲门争议


码:你如何从你的概念开始?你相信谣言吗?

JD:我的第一个概念只是跟随谣言,作为一名产品设计师,为你从未为之工作过的公司设计虚构的东西总是一种很好的锻炼雷电竞手机app下载。这就像一个角色扮演游戏。你分析他们的设计理念,为他们创造新产品,没有限制或限制。这只是一个典型的设计过程,包括大量的研究、草图和失败。
但在过去的两年里,我后退了一步,只在Twitter上做了一些小事情,因为现在我觉得在错误的旗帜下设计智能手机没有任何好处。大多数公司都变成了乏味的、可预测的巨头。过去六个月最大的话题是缺口、出色的相机和耳机插孔的消失。就是这样。
我想走得更远,在自己的概念品牌下设计自己的愿景。近十年来,我一直称自己为手机设计师。但这并不意味着我只关注手机。目前我正在研究一个笔记本电脑的概念,这将是完全独特的。

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Lumia 940是建立在谣言之上的,这些令人难以置信的逼真渲染可能比实际照片传播得更广!

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码:分享一些你的照片逼真渲染技巧!

JD:当然,对于每个渲染场景来说,3D模型的质量、细节、纹理和材质都很重要。但更重要的是3D模型的安排、相机和灯光设置。许多3D艺术家在相机设置中错误地使用非常低的焦距和激进的视角。结果,大量的效果图被扭曲,产品原有的特点被破坏。在相机设置方面更加保守,花更多时间开发复杂的光线设置来推动产品特性。掌握一些摄影知识也很有帮助。

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像素概念实际上使用谷歌的品牌颜色作为产品照明,为渲染创造了一个美丽的氛围!


码:最喜欢的手机?你有什么手机?

JD:西门子的C35i绝对是我的第一部手机。这是一款极其耐用的手机,电池续航时间为两周。18年后,它仍然有效。我在Windows Phone上花了很长时间,我仍然是Lumia手机的粉丝,尤其是它的Fabula设计语言。但Windows Phone已死,所以我改用Android。实际上我用的是旧的Moto G4,它足够满足我的需求了。我更喜欢纯粹和简单。


乔纳斯以一种相当幽默的方式告别了Windows Phone。Windows Mobile的tile-UI如何与十字架设计相匹配,这是非常滑稽的!


码:你是否打算制作概念可穿戴设备,如智能手表或VR头显等?

JD:我已经做了。几年前,我设计了一款手环,它可能是微软的一款产品,当时他们还没有推出他们的第一个微软手环。相似之处令人惊讶。我还创造了一个虚拟的VR头盔,谷歌Nexus眼镜。
对于一个真正的客户,我目前正在设计一个可穿戴设备,它将用于拳击运动。它还没有发布。

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2014年,乔纳斯推出了自己的微软手环,当时苹果手表(Apple watch)刚刚开始发展手表市场。


码:最后,有一件事你真的希望你能改变智能手机行业。

JD:世界上有3000多个智能手机品牌。每家公司都应该减少每年的设备产量,并专注于耐久性、软件服务和更新。“计划报废”创造了金钱。这是一个问题。这就是为什么我非常欣赏谷歌的Project Treble,它试图改变现状。
我们还应该考虑我们的物质选择。使用铝或玻璃作为手机背面需要消耗大量不可回收的能源和资源。我们应该少用胶水,多用螺丝钉。我们必须阻止垃圾登陆非洲。整个行业必须改变对污染的态度。
最后,作为一个极客,我要说:我们需要更长的电池续航时间。

(我非常同意你的观点,乔纳斯……)

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代纳(Daehner)的Spinner Phone也是2014年的产品(并非受指尖陀螺的启发),它探索了一个由金属加工而成的旋转相机模块,让你可以用同一台相机点击令人难以置信的照片和自拍。

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