祖宾·梅萨的下一个助手

向怡然和所有玩音乐的人道歉,但我们许多玩音乐的人可能对音乐创作、演奏和练习的本质一无所知。因此,在我开始全面详细地解释Lyra项目之前,我必须弄清楚一些基础知识。音乐家经常使用节拍器为了帮助他们练习会话,但是这个设备确实有它的局限性。显然,与我们普通人相比,音乐家的周边视力也更高。

Lyra提供视觉反馈,通过离散的移动模式为用户提供节奏、动态和清晰度信息,在播放过程中,OLED照明可以窥探周边视觉。所以基本上这意味着传递给音乐家练习他的作品的信息,是通过由眼角捕捉到的视觉符号。

为了忠实于他的解释,我将复制怡然发来的文本

通过视觉反馈,Lyra为音乐家提供了在技能学习过程中监控自己音乐表现的能力。这也将帮助音乐学生在练习中保持他们的动力和热情。

当没有指挥时,一群人用节拍器练习时,往往很难跟上节拍。节拍器的声音要么太大,要么太小,听不见。耳机在很多时候都是用来录电影原声的。

Lyra的第一个主要功能是显示节拍信息。最简单的一种是连续模式,最适合独奏,比如钢琴。它清楚地识别出音乐每个乐句中的节拍。普通的2、3、4、5,节拍可以选择。一个非常苛刻的功能,这是瞬间改变节奏是由踏板实现的。玩家可以简单地按下踏板在2个预先设定的节拍之间切换,而不是在演奏过程中摆弄他或她的节拍器。

为合奏或室内乐场景设计,指挥模式模仿指挥的白色指挥棒的运动。这种模式充分利用了周边视觉,只要显示器在视线范围内,玩家就能感受到任何位置的运动。显示面板的底部与指挥棒运动的隐形平面相同。踏板在这里仍然可以立即改变节奏。这些动作是指挥家的练习,镜像版本可提供从音乐家和观众的观点。

在动态模式中,Lyra分析传入的声音信号,并提供由播放器或其他来源产生的音乐的客观动态信息。通过视觉反馈,玩家可以更轻松地练习、比较或尝试模仿大师的表演。

通过复傅里叶变换,它可以跟踪强烈的节奏。这将是有用的某些类型的乐器,如鼓。玩家可以直接看到自己正在表演的节奏,或者与节奏显示进行比较,以提高技能。

它可能也适用于其他类型的仪器,但需要采用更智能的算法才能获得良好的结果。

Lyra的控制将通过触摸屏(如iPhone/iPod)和MID等设备上的可升级软件界面实现,对不同功能的控制快捷方便。

工作样机主要展示Lyra的显示面板,由3 × 13组成,共39个单元。为了尽可能呈现最佳效果,工作原型使用了39个大型明亮led。2层高品质的扩散器,使光性能更接近OLED

原型系统由带有麦克风的计算机、控制盒(由Arduino Mega板和其他小型电子设备组成)、踏板和显示面板组成。MAX/MSP程序将进行控制,Arduino将作为软件和照明之间的硬件接口。显示器和控制盒之间使用两根25路电缆连接

显示面板采用尖端玻璃OLED面板;它有13 X 3的分辨率,在一个玻璃面板上共有39个白色照明源。每个单元的颜色和形状是不相关的,因为运动模式是外围视觉的本质

13水平分辨率完美地以均匀的间隔依次显示2、3、4、5和7拍的时间特征,而3垂直分辨率用于更多的空间显示动力学和导体运动

与定向的LED不同,OLED是弥漫的,微妙的和柔软的,有时被描述为“轻云”,非常适合产生氛围,在这种情况下,周边视觉具有小于1.8毫米的超薄层,没有热量排放。

在垂直模式下,Lyra的正面结构被设计成能够悬挂在音乐台或三角钢琴的大多数音乐板上,最大厚度为1英寸(2.54厘米)。当底座位于音乐板的边缘时,由于手臂和显示器的重量产生的水平重力分量,下部结构将自己推到音乐板的背面。

软件本身以及Lyra内部的固件都可以升级以提供改进和新功能。Lyra可以通过迷你usb线连接到电脑,也可以通过usb适配器作为电源。踏板将连接到适配器;无线版本也可以提供。

设计师:冯怡然

莱拉

Lyra音乐辅助装置由冯怡然

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