这个麦金塔袖珍电脑的概念让我们希望我们有一台时光机

人们总是说事后诸葛亮,但当你无法改变已经发生的事情时,这真的没有多大意义。我们中的许多人可能会试图撤销事情或根据我们已经知道的事情做出不同的决定,但这是不可能的。公平地说,我们的前辈们根据当时掌握的信息尽了最大的努力,即使是最伟大的梦想家也无法预测到将改变世界的起起落落。例如,80年代年轻的史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)可能从未看到iPhone甚至黑莓(BlackBerry)的出现,所以我们只能想象,如果苹果当时有足够的知识和资源制造一款袖珍电脑,事情会变成什么样子。幸运的是,有人问了同样的问题,并给出了一个相当有趣的答案。

设计师:雷克斯Sowards

苹果确实曾短暂地尝试过进入掌上电脑市场,但Newton更瞄准的是Palm,在那个时代,Palm是那个利基市场的巨人。从任何标准来看,这款产品都算不上口袋,但它确实试图在当时蓬勃发展的个人数字助理(PDA)市场引入创新理念和功能。然而,牛顿机仅持续了10年,尤其是在它未能达到回归的史蒂夫·乔布斯臭名昭著的高标准之后。

不过,这款Macintosh Pocket并不是那个失败概念的简单翻版。相反,它从两个不太可能的来源获取DNA。一方面,你有一个QWERTY键盘在一个狭窄的空间,这已经成为黑莓的代名词。另一方面,你拥有那一代Game Boy Pocket的两步底盘,因此概念名称中的“Pocket”。与此同时,你还能看到苹果从80年代末到90年代初的设计语言,比如灰白色的配色方案和麦金塔电脑的键帽。

不过,这个概念并不是简单地在Game Boy身上安装一个显示器和键盘,然后就结束了。对于如何控制这种大小的设备的鼠标指针,有很多想法。触摸屏和黑莓式的触摸板都是不可能的,联想的笔尖可能也同样不可能。相反,Sowards从PowerBook的标志性轨迹球中获得了灵感,当然,它的尺寸缩小了。他甚至还按照PowerBook的设计设计了按钮,使其在轨迹球的一侧弯曲,而不是完全正方形。

这款设备的背面同样有趣的是,它隐藏了麦金塔经典版的标准端口。最合理的位置应该是在两侧,但这样会打乱设备的设计,这是苹果的大忌。将其隐藏在Game Boy电池所在的面板后面是一种相当狡猾的方法,既可以保持设计的整洁,又不会失去功能。毫不奇怪,这里绝对没有任何大小的软盘驱动器的空间。

80年代的苹果公司是否会采用这样的设计可能值得怀疑,即使他们神奇地预见到黑莓将成为商业世界事实上的标准移动设备。尽管如此,这仍然是一个有趣的思想实验,结合了不同行业不同公司的设计和经验教训。然而,这个概念最疯狂的地方在于,由于3D打印和小型pcb,它在今天可能是完全可行的。虽然它不能运行旧的Mac OS,至少在法律上不能,但它仍然可以是一个有趣的尝试,如果星星的排列方式不同的话。