学习科学和工程变得更有效,方便,和乐趣与这个便携式教学盒!

从我还是学生时起,STEM学科就在不断发展。在投影仪和电脑的辅助下,教学方法在这个过程中发生了变化,提供了互动的传授方式学习.在大多数教育系统中,老派的方法仍然盛行,课堂上的第一手经验表明,学生们常常发现很难掌握科学概念。这意味着科学和工程的教学方法是有范围的,这就是“掌握它”进入场景的地方。

这套设备由Augmented Haptics公司设计,是格雷格和法比安的创意,是一种科学教学的示范方法,教室将立即采用。该产品的网站指出,格里高利·奎因博士和法比安·施耐德博士分别是设计工程师和计算机科学家,他们提出了掌握它的想法,目的是让工程和科学的学习更有效、更容易和更有趣。

从外观上看,这是一个非常便携方便的盒子,充满了各种可能性。由木材制成的手提箱式教学设备,教师可以轻松地带入教室,打开,展示互动、触觉和演示学习的无限可能性。它由一组类似乐高积木的塑料挂钩组成,可以连接在一起形成各种有形的结构,可以根据使用情况进行调整、扭曲和重建。这些模块可以通过板上的孔固定在板上(连接到设备上)。

有趣的是,掌握它呈现了一种教学方法,使教师和学生都积极。它便于使用和设置,并向学生灌输观察、思考和推理的能力。为此,把握它创造了无限的教学可能性使用触摸和数字增强的力量。该产品配有一个小抽屉,里面有一个触觉棒和一个投影仪。当交互类工程要求时,可以打开投影,使用塑料钉创建的结构可以在不同的点施加压力(使用工具)。这可以向类演示施加在创建上的扭矩和力,以帮助他们理解结构本身的可靠性。

掌握它仍是一项正在进行的工作,仅限于科学和工程的学习。预计它将扩展到更多的STEM学科,包括电子学、热力学、计算等。

设计师增强触觉