升级你的手机游戏这个抓工效学游戏控制器的概念!

谷歌可能杀死视距,但智能手机游戏是不会消失的。如果有什么区别的话,那只是开始,与索尼据传是想今年开设了新的掌上游戏机。满足SnapJoy,一组符合人体工程学的控制器,提前到手机(很喜欢这的角落野生Xbox云手机游戏的概念从几年前),把它变成一个掌上游戏机非常类似于开关或蒸汽甲板上。与开关或蒸汽甲板,SnapJoy可靠的智能手机变成一个全面的游戏设置,与easy-to-grip控制器所需的所有按钮,和一个曲线设计,实际上是一个宝贵的工作不会阻止任何屏幕的一部分。最好的部分?谨慎的保险杠贴纸,你申请你的手机让它快速安全地到SnapJoy控制器,这是没有任何机会的分离在激烈的游戏。

设计师:Zak Boardman

由Zak Boardman设计,美丽的SnapJoy控制器是他们独立存在左派和右派占领几乎没有任何空间的装置,使它们容易随身携带一袋与你无论你去。与蒸汽的甲板上,这是一个相当庞大的硬件,这些控制器是符合人体工程学的老鼠的大小,并提前电话在你的口袋里。

SnapJoy控制器的方式连接到你的手机很辉煌。铁路指南控制器上的电话,紧张的对一个伟大的配合,和一组强大的磁铁帮助控制器提前到位,帮助他们保持他们的立场,即使你游戏而躺在床上。

一旦玩儿的地方,他们使用BLE连接你的手机(蓝牙低能量)工作就像普通无线控制器做——尽管有一个讨论是否明智比使用WiFi连接,这是一个小技巧,但提供了更低的延迟。

控制器本身塑造伟大的游戏所需的按钮,包括两个操纵杆,方向键,操作按钮,所有四个L1 / L2和R1 / R2肩按钮。内部电池在每个控制器向他们提供电源,快速一瞥之下也让我们看看内部组件,包括振动模块触觉反馈在游戏。

根据Boardman的愿景,SnapJoy控制器来包装自己的充电情况下,拥有四个控制器设备,使两人同时玩游戏。接触点的情况下帮助收取每个SnapJoy控制器,和背光电池指示器在帮助你衡量有多少果汁控制器。

SnapJoy控制器的概念目前,尽管Boardman显示一些进展与构建3 d模拟原型控制器来判断他们的人体工程学和可靠性。希望我们很快在市场上看到这些!