如何构建自我控制这一gamified数字硬币的设备

人类,尤其是后者,似乎可怕的自我控制。现代文化和技术做出了冲动的决定更糟糕的是,由于鼓励即刻的满足。尽管不是完全不可能的,它变得更加难以建立良好的习惯当世界似乎旨在对你不利。幸运的是,这些同样的心理技巧用来欺骗你的大脑一个兔子洞的拖延也可以用来帮助建立你的自控力。而不是惩罚人失败,这玩具小工具鼓励好的行为奖励的人简单,快速,和小的模块,几乎像一枚硬币赚小好事,然后去买糖果,或者在这种情况下,玩你的控制台或看电视。

设计师:Seokoo唷三星设计会员

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即时满足,你立即获得奖励做很少的工作,一个行为让我们的头脑几乎沉迷于奖励带来的幸福,不管它的长期影响。虽然大多与坏习惯有关,这种冲动的奖励系统也可以用来建立良好行为使用相同的上瘾的方法,让人们用更少的努力更频繁的小奖励,直到好习惯成为第二天性。鹞类,这是一个混合的“将”和“钱包”,是一个装置,利用心理战略,以帮助人们建立自控更加明智的利用他们的空闲时间。

设备的概念围绕一个橙色coin-like块在其表面有一个LED显示屏,显示你有多少“闲暇时间”保存起来。这种“饼干”被指控在一个不同的设备,基本上像一个时间追踪。这个想法是为了让饼干坐在lamp-like充电器时工作,填补了分钟之后可以使用运行您的休闲设备,如控制台、电视,甚至收音机。把饼干太早,你不会有尽可能多的时间消耗相比,当你坐在那里,直到它的全部。

这种饼干后可以放在推杆式,顾名思义,按下按钮就可以打开一个设备。在这个场景中,饼干就像一个计时器,直到获得时间都用完了。一旦发生这种情况,再次推杆式激活,这次关闭附加设备,直到加油饼干再次连接。这个想法是为了让饼干硬币赢得时间做一些其他的工作,然后利用这段时间有限段空闲。

鹞类是一个自我控制的问题,创造性的解决方案,使用相同的冲动的奖励系统是有益无害的。而产品本身的设计也将系统转化成一个有趣的游戏,它有一些缺点在实现。推杆式,例如,在很大程度上依赖于设备和电器有物理按钮来打开或关闭,它没有考虑设备如智能手机和平板电脑。诚然,这可以通过锁定这些设备内部存储解决需要推动一个按钮解锁。