食物的科学

当我们坐下来吃饭时,我们很少考虑为了使我们的食物美味而发生的实际物理和化学过程。如果你仔细想想,厨房和实验室并没有什么不同。考虑到这一概念,“进食对象”系列“餐具工具”鼓励用餐者在多感官层面上与食物互动。与动画引导表结合使用,用户被指示一步一步地创建他们独特的菜肴,创造一个更有深度和挑战性的饮食体验。

为了避免过度刺激用户,使用熟悉的材料,工具的美学被保持在极低的水平。铜的细节在于它能够漂亮地老化,并保留每个用户的印记,这为体验增添了个人元素。

这个表格被设计成动画、食品和工具的空白画布。除了容纳投影系统,腿的细节和最小的白色顶部增加了它的简单之美。

设计师:DesignGoat

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