Tic Tac机构ciT集团的猫,脚趾测试结束

让我们反思一些努力的徒劳。我将借一块喜欢的艾丽西亚西尔沃斯通引用,玩井字游戏一样徒劳的“寻找意义的泡利海岸电影…”我学到的第一个游戏玩小时候是圈圈叉叉。我假设需要吸取的教训和圈圈叉叉,生命就是一场旅程,因为目的地是一样的不管你做什么。所有这些,都与这个设计由沙哈佩莱格。“镜像圈圈叉叉”是一个超赞的小游戏,操作系统和Xs,只有一半完成当在玩…另一个比喻生活呢?不确定,我知道我饿了不能空腹进行哲学探讨。等一下,那是另一个比喻吗?

设计师:沙哈佩莱格[通过:的制取]

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